態度/DSSENT IS THE LABEL. BEN HONG

DSSENT_1000PX

Illustration : Olivia Wong
Interview : SPITZ
CN : Serruria

這就是Ben Hong,微博上的中文名字是洪裕渊。Ben Hong在台北經營和設計自己的品牌-DSSENT。我們發現DSSENT,是源於品牌最近贊助了香港地下饒舌團體Retox’D。SPITGAN仔細研究DSSENT,像發現了新大陸,台灣街頭服配件的新大陸!品牌主要的單品有帽子,最近發表的系列裡更有醒目的graphic tee和超型格的concert towel。DSSENT經常出沒,在本土的街頭文化裡無人不識。DSSENT一看就是那種派對的中心人物,我們當然沒有放過訪問創辦人的機會! 放馬過來!

This is Ben Hong. Ben runs and designs his own label in Taipei called DSSENT. DSSENT came to our attention recently from its sponsorship of Hong Kong Hip Hop misfits, RETOX’D. Putting a microscope to the thread, SPITGAN found a whole new world of street goodies across the straights in Taiwan. Predominantly hats, recent collections have started add on with clever graphics on T-shirts and even cool ass concert towels. Also, DSSENT is hyperactive. You can’t ignore their presence in the local street culture scene. These cats look like they know where the party’s at in Taiwan so we had to find out, ‘whatta ‘gwan?’

(English continued after Chinese)

SPITGAN – Hey Ben, 告訴我們一點關於你自己的事和你的設計背景吧。
BEN HONG – 我在波士頓讀大學,念工業設計,這就是我的背景。念完設計後就回到我的出身地台灣,去協助我父親的電子業務。工作也是關於設計,但都不是我真正想做的,我比較想做創造性高一點的設計。過了幾年,幫著家人的同時,我開始轉向衣服設計,就是現在的DSSENT。由在傳統電子工業做設計,轉到我現在所做的…有點那個。對一個台灣人來說,在這個行業,設計於創意沒有必然聯繫。你可以大量為著OEM或ODM產業做設計,但這未必一定是有創意、有影響力或有趣。我跟我的父親有過一段詳談,是關於轉移更多我的設計時間去設計衣飾,因為對於我來說是比較有趣和刺激。

SG – 你一向都喜歡服飾類的東西嗎?
B – 我想我和你都一樣吧。我們都在很受西方文化影響的社會長大,受著不同的藝術、塗鴉文化之類的影響。從小我都喜歡玩滑板和塗鴉,所以自然地我很受那些文化地影響,從而也影響到我地衣著。

SG – 你是念完全不同的一種設計出身,那你認為對於設計,會有共通的主題這回事嗎?例如說,如果你有天分、有洞見,只要有了相關的操作知識是不是你就可以當工業設計師,如學了CAD,你就可以轉型當建築師嗎?“意念”來說,都是來自一個源頭嗎?
B – 概括來說,設計都是差不多。工業設計、環境設計等等,在不同的國家、不同的範疇執業時,情況都不一樣。對於我來說,在台灣,這就非常不有趣甚至沈悶。像我之前說的,要做很多OEM/ODM業務。現在我做成衣、做設計,這像是一個設計的天堂,是一個讓我釋放創意的地方。對於我來說也有難度,畢竟我的背景是工業設計,沒有甚麼時裝設計的經驗。怎麼說,要實現想做的,你就一定要為你的熱誠加倍努力,試著實行。

Read More

SPITGAN/ISSUE #1. COVER

SPITGAN_COVEREDIT_FINAL1000PX

The long awaited. A lot of blood was spilt.

滿分聯賽/DYCKMAN. 8 THINGS I LEARNED ABOUT NYC STREETBALL

STREETBALL_1000PX

WRITER – Rick Kang
CN – Belinda
ILLUSTRATOR – Rob Judges

Full disclosure: even though I lived in New York backintheday (‘98/’99) and even played ball in the streets of New York, up until this July I’d never actually watched a basketball game in New York. The Knicks? First off, I hate ’em. I hated them in the Patrick Ewing/John Starks era, rooted (briefly) for them as an underdog in the short-lived Sprewell era and they’ve been pretty much irrelevant ever since.*

* Yeah, yeah, Carmelo. As for Brooklyn – the Nyets? Seriously? Maybe this year; maybe…

(English continued after Chinese)

提起紐約,或者當年的hip hop風光不再,但紐約街頭籃球的王者霸氣至今依然未減。

利申:雖然我在紐約住過一會兒(1998-1999),又打過一陣街頭籃球,但是我其實沒有真正看過一場籃球賽。你想應該有看過the Knicks吧? 不要開玩笑,我討厭這支球隊,除了因為它的影響力小之外*,我也討厭Patrick Ewing/John Starks擔正的年代,我只算是勉強支持過苟延殘喘的Sprewell年代,就這麼多而已。

*我知道,我知道有Carmelo。所以你說要去看布魯克林the Nyets?你還在開玩笑嗎?好吧,或許今年去,又或者…不會。

總之,雖然我住的紐約有Rucker和其他數不盡的街頭籃球聯賽(例如:布魯克林的Soul in the Hole, 西四街的The Cage, 因伍德的Dyckman),但是我從來沒有見識過為人津津樂道的熱血街場比賽。於是在上個週末,我決定是時候要去長見識了。

我本來打算去哈林的Rucker Park, 可惜來得不是時候,沒有碰上比賽--誰都想免掉查找聯賽比賽場次的功夫啊。不過也沒關係,我轉去有著街籃傳奇Bobbito Garcia的Dyckman街籃聯賽,剛好碰上了星期五晚上演的兩場高中比賽,分別是:L-Pac 對 Mookie’s All Stars, 以及Team Dyckman對10th Avenue。

來到哈林,如果你和我一樣是個「sneaker痴」,就別忘了去Footlocker House of Hoops的分店朝聖,搶一雙剛推出的人氣鞋作Rondo Christmas PE Hyperposites,來個完整的紐約籃球體驗。[https://www.facebook.com/pages/HOUSE-OF-HOOPS-HARLEM-NEW-YORK/296798495932]

Read More

我行我素/MAESTRO. AITOR THROUP

AITOR_1000PX

採訪/INTERVIEW :SPITZ
撰文/CN :ESSY CHIU
PHOTO BASE : Maurice Choi, maurice.choi@gmail.com
PHOTO MANIPULATION : THETHINKTANKCRE8IVE

Aitor Throup不下數次強調他是產品設計師及藝術家而不是時裝設計師。雖然他的時裝作品打從他在2006年于London Royal College of Art畢業時便開始備受注目。但這位別具一格的設計師卻不願與今日時裝圈混為一談,出道7年以來只跟隨自己的意願而行,設立自己的一套準則,向自己的目標進發,名與利對他來說不比挑戰自我更為重要。比起很多同輩的名成利就的年輕設計師他看起來可能有點兩袖清風,但就是這種堅毅與不妥協,令這位阿根廷籍的年輕設計師看起來更有攝人的魅力以及更難能可貴。

Throup的設計充滿美感同時又有很多理性的計算在內。他曾經在一些訪問中說過希望不斷創新,但他同時深深明白一件物件只有具有來龍去脈才能引起共嗚,所以他亦不諱言會參考物件的出處,然後在設計的過程中,不斷拷問,研發一套自我的規則,再創造完全屬於自己的發明,像「Aitor sleeves」、「Aitor legs」等這些絕對讓你可以花上一些時間解讀的有趣時裝。儘管有點與時裝圈不相為謀,他說絕對尊重今日的時裝,只不過今日很多時裝設計師在這個已既定好的時裝業做著的,不是自己所想做的事情,他不想因為時裝業六個月為一個週期的規定而將自己喜歡的、辛辛苦苦做出的創作放棄,反而是希望將這些點子廷續下去,創作一些美麗但同時沒有破綻的物件。好一個充滿理想與堅持的設計師!

Fact. Aitor Throup claims himself to be more a product designer and artist, than a fashion designer. His designs have garnered him great attention from the very beginning. From his graduation collection for London Royal College of Art in 2006, his unique philosophies on design have set him apart from most of today’s fashion industry. He is one to set his own rules, moving with purpose towards individual, independant goals, and personal challenges. Fame clearly is not as important as the focus of vision. Compared with this generation’s young and successful contemporary designers, it is easy to overlook his achievements, and forget him in the mix. Yet his persistence, process and singularity is a powerful statement in itself and one that commands respect.

(English continued after Chinese)

SPITGAN – 你是否只設計男裝?
Aitor Throup – 是的,但開始的時候我沒有特別為自己鋪路去設計男裝,我不當自己是時裝設計師,反而會為自己定義為藝術家與產品設計師。因為時裝設計師對我來說,是有一個最終目標 (視野)的,那便是怎樣將一件衣服穿在人體身上而好看。但對我來說,那卻是一個巧合而已,穿得好看在我來說是加了分,但我的最終設計是一件沒有人體穿著的「靜止物件」,所以我展示的都是單一的產品設計。我不是特別想為男性設計成一種特定的打扮,我只不過選定了某一種形態。我的設計都是以產品設計為基礎,卻同時很容易與時裝融合。

Read More

街霸/STREET KNOWLEDGE. PAUL MITTLEMAN

MITTLEMAN_1000PX

採訪:SPITZ
撰文:ESSY CHIU

Paul Mittleman是Adidas Original的全球設計總監,在還未加盟Adidas之前,他在Stussy工作了二十個年頭。來自紐約的他,見證了從1980年代開始運動品牌影響街頭文化,及到今日又怎樣影響著高級時裝的歲月,他可說是collaboration(品牌與品牌之間的計劃)的先鋒,在街牌界中有著一定的影響力。早前他去到上海出席當地的一個大型街頭品牌活動, 我們籍著這個機會與他做了一個訪問。

Street Cred? All hail. Paul Mittleman hasn’t just been holding down the spot for streetwear; he might have damn near pioneered the genre. Paul goes back to the early days of Stussy. One of the first recruits to the legendary brand that birthed so many others. The native New Yorker has moved on up, and sideways, and now sits with the illustrious title of, ‘Global Design Director’, for the behemoth that is Adidas. Adidas Originals to be exact. So you know they’ve tapped him for his savvy in the game. We had a chance to sit down with the self-proclaimed, ‘inventor of the collaboration’, himself, and go through a bit of streetwear anthology with a fella that was involved with it from the giddy-up.

( English continued after CN )

SPITGAN – 可否說說你的背景。
PAUL MITTLEMAN – 在Adidas Original之前,我曾是Stussy的創意總監, 在那裡工作已有二十年,我可以說是首幾位發明了Collaboration的人。我之前沒有想過會成為Adidas的全球設計總監,所有事情都是很自然發生的,對我來說每天的工作都是一種挑戰。

Read More